Zest for Graphics

January 9, 2011

Nos mudamos

Filed under: General - Administrator @ 5:59 pm

Blogsome es una plataforma estupenda, pero preferimos tener el blog en un entorno más adecuado al carácter académico del mismo. Por esta razón nos mudamos oficialmente a la plataforma de MadrIMASD, donde podréis seguir las noticias del blog ZestforGraphics.

July 27, 2010

OpenGL 4.1 ya está aquí

Filed under: OpenGL - Administrator @ 4:04 pm

Trae novedades interesantes que podéis consultar en este hilo del foro, y en la documentación oficial .
Es curioso, esta vez no han esperado al comienzo del SIGGRAPH :-)

July 1, 2010

Sorteo de 4 entradas para la Campus Party en el foro de Stratos

Filed under: General - Administrator @ 10:30 pm

Las podeís conseguir si escribis en este hilo del foro.

June 26, 2010

Videos de simulación física

Filed under: General - Administrator @ 11:34 am


En ForCG.com podéis encontrar una recopilación de 20 vídeos con ejemplos de simulación física, muy recomendable.

May 23, 2010

SIGGRAPH 2010 : Technical Papers Trailer

Filed under: General - Administrator @ 7:21 pm


May 10, 2010

El nuevo look de Google

Filed under: General - Administrator @ 9:09 pm

Más información en su blog

April 18, 2010

DirectX SDK Junio 2010, fin del soporte a VS2005

Filed under: DirectX, GPUs y tarjetas aceleradoras gráficas - Administrator @ 11:31 am

Parece que añaden el soporte a VS2010 y de paso eliminan el de VS2005 entre muchas otras cosas. Quizá alguna de las más interesantes son las relativas al compilador de HLSL y las nuevas instrucciones para facilitar la depuración de los shaders.

April 14, 2010

Drivers OpenGL 4

Filed under: GPUs y tarjetas aceleradoras gráficas - Administrator @ 12:39 pm

Parece que acaban de salir los drivers para OpenGL 4 para las tarjetas nVIDIA:
http://www.opengl.org/news/permalink/nvidia-releases-opengl-4.0-drivers/
http://developer.nvidia.com/object/opengl_driver.html

De modo que ya podemos probar muchas de las cosas interesantes en el shader model 5.0 :-)

April 13, 2010

Artículos del SIGGRAPH 2010

Filed under: General - Administrator @ 10:57 pm

La lista de Ke-Sen Huang está creciendo rápidamente.
Entre ellos hay dos artículos del Grupo de Modelado y Realidad Virtual de la URJC, uno de ellos el primer artículo del SIGGRAPH publicado integramente por investigadores españoles :-)

April 12, 2010

Tetris-Bot

Filed under: General - Administrator @ 8:28 pm

Un robot construido para jugar al Tetris :-)


Via Computer Vision Central

April 11, 2010

Visualización de datos de dimensionalidad media

Filed under: General - Administrator @ 8:00 pm


Se ha subido a Youtube una conferencia de Hans Rosling que nos indica cómo visualizar 4 y 5 dimensiones en series de datos de forma bastante curiosa. Si necesitas subtítulos en español puedes pinchar aquí (está traducido a 37 idiomas).

Via ThE mule Francis

April 7, 2010

Nuevo juego renderizado con ¿voxeles?

Filed under: Industria de los videojuegos - Administrator @ 9:20 pm

En realidad son triángulos / cubos con una API gráfica convencional, pero la estética recuerda mucho a los juegos hechos con vóxeles y también a los antiguos sprites de los años 80.


April 6, 2010

Más coches y traza de rayos en RT

Filed under: GPUs y tarjetas aceleradoras gráficas - Administrator @ 9:20 pm


Acerca de la multiplicación rápida de matrices

Filed under: General - Administrator @ 9:15 pm

Curiosamente, la semana pasada apreció un post en el recomendable blog Godel’s Lost Letter sobre este tema y los algoritmos más utilizados en la actualidad.

Charlas del GDC

Filed under: General, Industria de los videojuegos - Administrator @ 9:12 pm

Tal y como hemos comentado en clase podeis acceder a buena parte de las charlas de este año a través de GDCvault

Get free blog up and running in minutes with Blogsome
Theme designed by Alex King