Zest for Graphics

October 12, 2006

50 libros para todos acerca de la industria de los videojuegos

Filed under: Industria de los videojuegos, Programación de Engines 3D - Administrator @ 10:35 am

En la web de Next-Gen el diseñador de juegos Ernest Adams ha hecho una recopilación muy interesante de 50 títulos de libros relacionados con la industria de los videojuegos accesibles a todos los niveles. No están centrados sólo en la programación, los libros de la lista se han elegido de manera que en un mundo tan multidisciplinar como éste todos podamos aprender un poco de lo que hacen los demás fuera de nuestra especialidad en juegos y aplicaciones gráficas. Así pues la lista cubre desde teoría de diseño de videojuegos a la historia de las grandes compañias y estudios, pasando por textos de sociología e incluso novelas.

Por Jose Miguel Espadero
Vía GameDev.Net

Comments »

The URI to TrackBack this entry is: http://zestforgraphics.blogsome.com/2006/10/12/50-libros-para-todos-acerca-de-la-industria-de-los-videojuegos/trackback/

No comments yet.

RSS feed for comments on this post.

Leave a comment

Line and paragraph breaks automatic, e-mail address never displayed, HTML allowed: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong>



Anti-spam measure: please retype the above text into the box provided.

Get free blog up and running in minutes with Blogsome
Theme designed by Alex King