50 libros para todos acerca de la industria de los videojuegos
En la web de Next-Gen el diseñador de juegos Ernest Adams ha hecho una recopilación muy interesante de 50 títulos de libros relacionados con la industria de los videojuegos accesibles a todos los niveles. No están centrados sólo en la programación, los libros de la lista se han elegido de manera que en un mundo tan multidisciplinar como éste todos podamos aprender un poco de lo que hacen los demás fuera de nuestra especialidad en juegos y aplicaciones gráficas. Así pues la lista cubre desde teoría de diseño de videojuegos a la historia de las grandes compañias y estudios, pasando por textos de sociología e incluso novelas.
Por Jose Miguel Espadero
Vía GameDev.Net
