Zest for Graphics

November 2, 2006

Sculproxy: Esculpiendo mediante modelado basado en imagen

Filed under: Interfaces avanzadas - Administrator @ 9:14 am

La mayor parte de la información (aparte del video) que hemos encontrado está en coreano y japonés (y lejos de mis habilidades de traducción). Sin embargo el video es bastante explicativo, en él se muestra como utilizando una esponja como “proxy” e interfaz, y una serie de bolitas y trozos de papel facilmente visibles en el espectro infrarrojo (ya que las cámaras que utilizan están pensadas para capturar imágenes en ese rango de frecuencias y así poder segmentar/distinguir mejor esos marcadores que nos dan la posición 3D de los desplazamientos de los objetos). De esta manera, podemos tener un interfaz físico con el que modelar objetos 3D como si de plastelina o arcilla se tratase.


Este tipo de interfaces es cada vez más común en los congresos de HCI, por lo que se prevé que vayan a tener un avance notable en los próximos años, siendo cada vez más fáciles de usar y portables.

En el Grupo de Modelado y Realidad Virtual de la URJC tenemos expertos en interfaces hápticas, tanto en la parte hardware como en los sistemas de control asociados, que trabajan en un interesante proyecto de entrenadores para cirujugía mínimamente invasiva. Si quereis aprender más de este tipo de interfaces y/o hacer el proyecto Fin de Máster en estos temas hablad con José San Martín y Jose Miguel Espadero.

Vía PixelyDixel y TechBlog

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