AiLive
A medida que los mandos/interfaces se sofistican le resulta más dificil al programador de videojuegos adaptar la E/S de sus aplicaciones. En general este tipo de “joysticks” vienen con unas SDKs que tratan de aliviar el problema, hasta hace poco todo era cuestión de botones y más botones, algún mando analógico y poco más; pero a medida que las interfaces hápticas y los sensores de movimiento se introducen en el mercado, se complica la programación.

LiveMove es un paquete que aprovecha conceptos de inteligencia artificial para “entrenar la interfaz” de manera que le resulte menos arduo al programador aumentar la jugabilidad de su aplicación sin tener que especificar miles de parámetros de los sensores de los giroscopios. En GamaSutra teneis un artículo muy completo sobre este software de AiLive
Via VidaArtificial
