El parche de la XBoX para XNA friendo consolas
Parece que la actualización de la semana pasada para la XBOX en forma de parche ha hecho estragos.
Según Microsoft ha afectado (destruido) sólo un 1% de las consolas (teniendo en cuenta que preveian vender del orden de 6 millones de consolas para estas fechas, es un número nada desdeñable)
El caso es que se han resposabilizado de los daños y cambiarán las consolas a las personas que han sufrido el incidente.
El parche tenía principalmente cinco funcinalidades importantes:
- Una de restricción de capacidades a las consolas trucadas (que en principio no está comentada)
- Capacidad para enviar video desde un Windows PC a la 360 mediante WMP11 o WMC.
- Función de reproducción de video almacenados en CDs, DVDs, dispositivos de video (como el iPod o el Zune), o cualquier otro soporte de memoria flash USB.
- Opción para decargar automaticamente las demos de los nuevos juegos del Live Arcade.
- Compatibilidad con el XNA. Que perimite a la consola jugar a los desarrollos hechos con esta herramienta de desarrollo de MS, que es lo que más nos interesa.
Y junto con ello tenemos la beta2 del SDK de desarrollo de XNA que ya permite programar de forma sencilla y sin necesidad de costosas licencias, juegos para la XBoX360. Podeis descargarlo desde este enlace.

Via Anait Games (y 2), y XNA Team Blog
