Zest for Graphics

December 26, 2006

Efectos gráficos de los Piratas del Caribe II al desubierto

Filed under: Modelado basado en imagen - Administrator @ 8:06 pm

Industrial Light and Magic ha creado un micro-site dedicado a los efectos visuales creados para segunda entrega de la película de los Piratas del Caribe, hay cosas realmente curiosas y se explican los resultados de algunas de las técnicas más avanzadas de modelado basado en imagen.
mmm
Via Dimension 2.5

December 22, 2006

Lista de juegos para PC 2007

Filed under: Creación de Videojuegos, Juegos - Administrator @ 8:09 pm

Impresionante y detallada lista de producciones que saldrán el año que viene , muchas de ellas aprovechando la potencia de la arquitectura de las nuevas tarjetas que han salido (y la futura R600).

Aún más impresionante si nos fijamos que una buena de los juegos de gran calidad gráfica y originalidad son indies (de desarrolladores independientes) y de pequeños estudios. Da mucho que pensar antes de comprarse una nueva consola (quién la encuentre, porque están agotadas en las estanterias de las tiendas estas Navidades).

Feliz Navidad a tod@s !!

December 18, 2006

Shrek Tercero

Filed under: Animación 2D/3D - Administrator @ 10:32 pm



Ya falta menos para que estrene la tercera parte de Shrek, por el trailer parece que siguen en la misma línea en cuanto a gráficos (la segunda parte dió mucho que hablar en el realismo del movimiento de los personajes), aunque en esta serie lo que más llama la atención es el sorprendente guión :-)

Vía PixelyDixel

December 17, 2006

Finalistas de Independent Games Festival

Filed under: General - Administrator @ 5:27 pm

En NoticiasJuegos podeis encontrar una lista detallada de los finalistas del Independent Games Festival de este año.

La carrera de las tecnologías de integración

Filed under: GPUs y tarjetas aceleradoras gráficas - Administrator @ 5:24 pm

Como vimos en clase de AGM, los procesadores de propósito general de PC suelen implementarse en tecnologías de integración más modernas que las GPUs. Ya que Intel, AMD… invierten grandes cantidades de dinero en fabricas de ultima tecnología, mientras que nVIDIA y la antigua AMD tenían que subcontratar los servicios de empresas como TMSC e IBM para realizar sus chips.

Por lo visto, los colaboradores AMD e IBM han declarado que a mediados de 2008 habrá productos disponibles con la tecnología de 45 nanómetros, utilizando dieléctricos de perimitividad ultra bajos interconectados y litografía de inmersión.

AMD está empezando a fabricar CPUs y GPUs basadas en 65 nanómetros en su fábrica de Dresde, mucho después de que su competidor Intel extendiera el procesador a sus fábricas.

Intel, por su parte, ya está realizando chips de 45 nanómetros en sus fábricas de prueba, y no es el único, ya que Toshiba, Sony y NEC se han unido para conquistar esta tecnología.

Finalmente, Intel y TMSC están haciendo grandes avances experimentales en la tecnología de 32 nm. Y un poco más allá, se cree que los anunciados chips de 22 nm no llegarán al mercado antes de 2015

¿Se mantendrá la ley de Moore de integración?

nVIDIA y ATI acusados por mantener los precios ¿altos?

Filed under: GPUs y tarjetas aceleradoras gráficas - Administrator @ 4:48 pm

Según se indica en The Inquirer:

La acusación fue dirigida por Trong Nguyen en su nombre y en el de otros contra nVidia, ATI y AMD. Muchos otros demandantes se han unido, siguiendo la noticia de que ATI y nVidia habían recibido citaciones del Departamento de Justicia sin especificar las razones. Intel no había recibido una citación. No hace procesadores de tarjetas gráficas y no lo ha hecho desde hace un tiempo.

La acusación dice que nVidia, ATI y AMD conspiraron para manipular el precio de las tarjetas gráficas, mientras los documentos vistos por Inquirer Gran Bretaña dicen que el Departamento de Justicia ha demandado con un montón de datos que remiten hasta los últimos años 90.

Es cierto que el precio de las tarjetas de gama alta siempre ronda los 500-600 euros (aún mayor es el de las tarjetas de ultraaltagama), pero lo que no tiene encuenta esta acusación de conspiración de precios es la meteórica evolución y las mejoras que se hacen en la arquitectura de los chips, que avanza gracias a esa competencia mucho más rápido que cualquier otro componente de los PCs.
Lo sorprendente desde este punto de vista es el esfuerzo que hacen ATI-AMD y nVIDIA para mantener sus costes debajo de un umbral que los haga competitivos a pesar de tener que mantener esa carrera.
Las fuentes de la acusación citadas indican que los picos de precio de las tarjetas gráficas son prácticamente siempre los mismos: unos 500 dólares para las de más alta gama.

Esto unido a la pérdida de cuota de mercado de ATI-AMD (en buena parte debido a la aparición de la serie 8 de nVIDIA), a está provocando una inminente bajada (sin determinar) de sus precios, para disipar la posible publicidad negativa.

Vía The Inquirer

¿Volverá Apple al mercado de las consolas?

Filed under: Consolas y Emuladores, Curiosidades - Administrator @ 4:13 pm

Se están desatando muchos rumores acerca del renovado interés de Apple por el mundo de los videojuegos (ya lo intentó hace algún tiempo con la consola Pippin), acaba de introducir la línea de juegos para iPod y analistas como Red Herring y Jesse Tortora, creen que las contrataciones que están realizando marcan un movimiento hacia el mercado de las consolas. :-?

pippin

El tiempo nos lo dirá.

Via The Inquirer

Chips G80 forzados de forma oficial

Filed under: GPUs y tarjetas aceleradoras gráficas - Administrator @ 4:07 pm

En una noticia reciente haciamos referencia a la fuerte presión que estaban imponiendo los fabricantes de tarjetas a nVIDIA para poder disponer de un rasgo distintivo en sus modelos (ya que tenían que seguir el de referencia a raja tabla) a través de un overclocking controlado y la posibilidad de esta flexibilización del modelo a partir de Enero con vistas a competir con el futuro R600.

Parece que la compañía XFX ha conseguido los primeros diseños con éxito en la tarjeta 8800 GTX de velocidad forzada a 630 MHz en el núcleo y 2GHz en la memoria (las G80 GTX originales de fábrica funcionan a una velocidad de 575MHz Core y a 1.8MHz de memoria).

Saldrán el próximo mes en edición limitada com parte de las serie XXX.

Vía The Inquirer.

Video-Tutoriales de XNA

Filed under: General - Administrator @ 12:21 pm

En la web de XNA se acaban de colgar una serie de video-tutoriales para aprender a utilizar el entorno de desarrollo de Microsoft para XBoX y PCs con Windows, con los siguientes contenidos:

  • Cómo mostar modelos 3D por pantalla
  • Mover el modelo con eventos de entrada
  • Poner sonidos

xna
Imaginamos que la lista irá creciendo con el tiempo.

Nueva versión del SDK de DirectX por fin con DirectX 10

Filed under: DirectX - Administrator @ 12:12 pm

Para aquellos que todavía no os lo hayais instalado para hacer las prácticas (es necesario en la práctica 3 de AGM), podeis encontrar en esta página de Microsoft la nueva versión de Diciembre 2006, que incluye la primera realease oficial de DirectX10.
PRT
Además se mejoran algunos aspectos de iluminación con esfericos armónicos (para PTR que explicaremos en Técnicas Avanzadas de Gráficos 3D) y la posibilidad de abstraer los mecanismos de copia de textura a textura en la GPU.

December 15, 2006

Flickr tira la casa por la ventana

Filed under: Procesado de imagen - Administrator @ 12:12 am

Flickr, una de las redes sociales más populares que además combina un sistema de almacenamiento y organización de fotografías siempre se ha caracterizado por ser atento y cuidar especialmente a los bloggers. Estas Navidades han tirado la casa por la ventana y han ampliado la cuenta de upload mensual de los 2 Gigas (el año pasado la subieron de un Giga a dos) a ilimitada.
Y las cuentas gratuitas a 100 Mb de fotos mensuales.

Cada vez hay más sistemas de modelado basado en imagen que aprovechan los millones de fotografías almacenadas en Flickr para explorar e investigar nuevos tipos de interfaces y navegación e mundos virtuales 3D.

Una gran noticia, más no se puede pedir de una compañía que bajo la tutela de Yahoo, ofrece un servicio impecable y que escucha atentamente las sugerencias de miles de usuarios desde hace años.

Os recomendamos que lo probeis (en la versión que más os guste) para almacenar las imágenes de vuestro portafolios, si no teneis espacio suficiente en el servidor de vuestra página web.

Vía Pixel y Dixel y Flickr Blog

December 14, 2006

Recordatorio: El martes 19 hay clase de AGM

Filed under: Noticias AGM - Administrator @ 7:59 pm

El martes 19 de Diciembre (19h-21h) tendrá comienzo la unidad didáctica dedicada a arquitecturas de consolas en la asignatura de Arquitecturas Gráficas y Multimedia.
Esta clase mantiene su horario esta semana, como se comentó a principio de cuatrimestre.

December 13, 2006

Concurso: Un portatil por un comic

Filed under: Concursos de creación de Videojuegos - Administrator @ 9:35 am

La empresa FutureMark, además de dedicarse a hacer los futuros programas de benchmarking gráficos 3DMarks, PCMarks y SPMarks ha propuesto un concurso de lo más divertido.
Enviando una tira cómica que siga la plantilla (el template) que se indica en la página web se puede ganar un estupendo ordenador portatil, que como no podía ser de otra forma para una empresa que se dedica a medir capacidad y rendimiento de sistemas gráficos, tiene una tarjeta gráfica muy interesante (ATI-AMD Mobility Radeon X1800 256mb ).
concurso
¿A qué esperais para participar?
El plazo termina el 22 de Diciembre.

December 7, 2006

ATI pierde cuota de mercado y el g84 aparece en el horizonte

Filed under: GPUs y tarjetas aceleradoras gráficas - Administrator @ 11:48 am

Según se indica en The Inquirer:

El share de la firma ex-canadiense en el mercado de las tarjetas gráficas de PC ha caído desde el 28% del segundo cuarto de este año al 23% del tercer cuarto. Todos sus rivales nVidia, Via y SIS ganaron cuota de mercado en ese periodo de tres meses, mientras el líder Intel se mantenía como rey de la mesa.

Lo peor para ATI fue su rendimiento en el segmento móvil, donde su cuota ha caído hasta es 47% en el tercer cuarto del año, comparada con el 63% del segundo cuarto. nVidia sacó partido tomando un 53% de share en el mercado desde el 37%, según Peddie.

Como ya vimos en la asignatura de Arquitecturas para Gráficos y Multimedia, nVIDIA ha puesto mucho cuidado en los aspectos de diseño relativos al consumo en las tarjetas de la serie 7 además de realizar diseños muy interesantes en el campo de los dispositivos móviles, lo que le ha permitido crecer en este mercado donde ATI había llegado mucho antes.

Por su parte nVIDIA planea contratacar con el futuro g84 en las mismas fechas de salida del R600 (y otras sorpresas que nos guardan). El g84 es una versión ligera de los chips gráficos de la serie 8, más barata para ampliar la cuota de mercado barriendo los precios con tarjetas compatibles con DirectX10.

Fabricantes de tarjetas gráficas, la carrera por forzar el g80

Filed under: GPUs y tarjetas aceleradoras gráficas - Administrator @ 11:31 am

Los actores en este mercado de fabricación de tarjetas son mucho más númerosos de lo que pueda parecer a primera vista en las estanterias de las tiendas ;-) Como ya hemos comentado en clase, el papel de estas empresas es fundamental en el mercado.

A pesar de la rigidez del modelo de referencia, algunos fabricantes no siguen al pie de la letra las especificaciones de nVIDIA para tener un elemento diferenciador que les permita tener una ventaja competitiva respecto de sus competidores. por lo que la serie 8 puede tener modelos “overclockeados” de “fabrica” en las próximas semanas (lo que probablemente acorte la vida de los chips y/o tenga una cierta influencia en consumo y nuevos sistemas de refrigeración).

fabricantes

En esta página web podeis encontrar informacion de los “clientes” de nVIDIA.

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