Nueva versión del SDK de DirectX por fin con DirectX 10
Para aquellos que todavía no os lo hayais instalado para hacer las prácticas (es necesario en la práctica 3 de AGM), podeis encontrar en esta página de Microsoft la nueva versión de Diciembre 2006, que incluye la primera realease oficial de DirectX10.

Además se mejoran algunos aspectos de iluminación con esfericos armónicos (para PTR que explicaremos en Técnicas Avanzadas de Gráficos 3D) y la posibilidad de abstraer los mecanismos de copia de textura a textura en la GPU.
