Zest for Graphics

May 27, 2008

Concurso de programación en CUDA

Filed under: GPUs y tarjetas aceleradoras gráficas - Administrator @ 6:21 pm

nVIDIA ha comenzado una serie de concursos de desarrollo de aplicaciones en CUDA.

Aunque el premio no está mal (5000$), con el concursa logra dos objetivos simultáneamente: aplicaciones a un precio cuyo coste sería mayor si lo desarrollase dentro de nVIDIA (en sueldos de ingenieros y mantenimiento) y sobretodo el dar a conocer el nuevo modelo de programación y las posibilidades GPGPU de sus tarjetas.

El primer reto consiste en acelerar la codificación MP3 usando cuda y una versión modificada de LAME.

Espero que más de un alumno de Procesadores Gráficos se anime a participar, aunque según las bases los Europeos no podemos participar todavía podemos enseñarles de lo que somos capaces ;-) ¡Ánimo!

Vía CodePixel

Nuevas betas de los productos de Adobe

Filed under: GPUs y tarjetas aceleradoras gráficas, Diseño y Publicidad - Administrator @ 6:15 pm

Ya se pueden probar de forma gratuita las betas de algunos de los productos que compondrán la suite Adobe CS4 aquí (Adobe Dreamweaver, Adobe Fireworks y Adobe Soundbooth).

Una de las novedades principales es la aceleración por GPU de los nuevos productos de Adobe, que se beneficiarán de la capacidad de proceso de nuestras tarjetas gráficas, auqnue para notarlo tendremos que esperar a la beta de Adobe o construirnos nosotros mismo los plugins de PhotoShop con CUDA.

Vía I4U News

TSMC amenaza con subir los precios de chips de gama alta

Filed under: General - Administrator @ 6:09 pm

Y no es de extrañar después de echar un ojo a la gráfica del post anterior.
Un chip de 576 mm cuadrados con una tecnología de integración de 65nm tiene más de mil millones de transistores, por muy bien que se diseñe es muy probable tener un alto porcentaje de procesadores no válidos al finalizar el proceso de fabricación y eso se traduce en un aumento notable del coste de los chips.

Por otra parte, la rápida evolución de los sistemas de fabricación obliga a empresas como IBM y TMSC a cerrar las fabricas e invertir en nuevas antes de terminar de amortizar los costes, un factor que les puede llegar a matar de éxito, por lo que se plantean cubrirse las espaldas antes de que sea demasiado tarde.

Vía The Inquirer ES

Las nuevas GPUs de nVIDIA

Filed under: General - Administrator @ 6:04 pm

Parece que el próximo procesador de nVIDIA no saldrá sólo en la versión “Tesla” especializada en GPGPU, sino que será lanzado para el mercado de tarjetas gráficas convecionales casi a la vez que en HPC.

En un foro ha aparecido el siguiente gráfico:
gt200

Teniendo en cuenta las reservas que debería suscitar encontrar la información en un “foro”, la gráfica parece bastante interesante:
Dado que el tamaño del chip GT200 no cambia en sus dos versiones, es muy probable que sean versiones casi idénticas en las que han habilitado más o menos núcleos (las frecuencias son similares), pero dada la diferencia de consumo (que ya supera los 200W) yo no me arriesgaría a “descapar” el hermano “pequeño”.

933 GFLOPS en 64bits ya es una cifra bastante seria. Tendremos que ver cómo se desempeña el RV770 en principio mucho más dificil de programar y exprimir en aplicaciones GPGPU, el aumento de frecuencia de reloj de sus FPUs hace pensar que este chip va a dar un desempeño mucho menos equilibrado que el de nVIDIA (el muro de memoria va a ser más dificil de escalar) por muchas DDR5 que ponga AMD.

Se presenta un verano muy candente en el mundo GPU (y no sólo por lo que disipan estos dispositivos)

Charla en la URJC: “Luz en medios participativos”

Filed under: General - Administrator @ 4:34 pm

El próximo lunes tendremos la visita de Diego Gutiérrez (profesor de la universidad de Zaragoza) que nos hablará de la problemática de la dispersión de la luz en medios participativos. Diego ha publicado una serie de artículos muy importantes en este campo.

La charla tendrá lugar el lunes (2 de junio) a las 17h en la salón de grados del edificio departamental II del Campus de Móstoles de la URJC. Y forma parte del ciclo de Seminarios del Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la URJC.

Resumen:

La informática gráfica pretende modelar y simular el mundo que nos rodea, incluyendo toda su riqueza visual. Sin embargo, la mayoría de las técnicas están diseñadas para atmósferas limpias, sin tener en cuenta los fenómenos de dispersión de la luz en lo que se denomina medios participativos. Estas técnicas asumen que la luz emitida por una fuente o reflejada por un objeto llega al sensor inalterada, una simplificación diseñada para simplificar cálculos. La dispersión, sin embargo, es un aspecto fundamental del transporte de luz que da lugar a conocidos efectos como la niebla, el azul del cielo o la turbidez característica de las imágenes submarinas.

En esta charla presentaremos los desafíos que surgen al simular la dispersión de la luz en medios participativos como el aire, el agua o la piel, aplicados a temas variados como el modelado de la apariencia, oceanografía o incluso visión por computador.

Charla en la URJC: “Cómo conseguir el trabajo de tus sueños en Gráficos”

Filed under: Jornadas y Conferencias - Administrator @ 4:15 pm

Este viernes tendremos la visita de Ruben Penalva que nos dará una serie de consejos y trucos muy interesantes para conseguir el trabajo de nuestros sueños en el mundo de la informática gráfica.

La charla tendrá lugar este viernes (30 de Mayo) a las 17h en la salón de grados del edificio departamental II del Campus de Móstoles de la URJC. La charla forma parte del ciclo de Seminarios del Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la URJC.

Rubén es ingeniero informático por la Universidad Autónoma de Madrid, trabajo como desarrollador en el departamento de “Tools” de Ilion Animation Studios para la película “Planet 51″, y actualmente es el responsable motor render 3d y de los aspectos de visualización en la unidad “Alta Tecnología para la Sanidad” en GMV.

Venid! Os esperamos a tod@s!!

May 17, 2008

Hace 25 años: El WiiFit de Atari

Filed under: Consolas y Emuladores, Interfaces avanzadas - Administrator @ 7:06 pm

Se venden como rosquillas, pero la idea no es de Nintendo como muchos piensan.
Hace 25 años, Atari trató de comercializar un dispositivo muy parecido, y fue un rotundo fracaso :-( La gente no estaba preparada para hacer ejercicio delante de la consola :-(

wiifit

Via BoingBoing

May 8, 2008

ZED en la URJC

Filed under: Industria de los videojuegos, Máster IGJRV (URJC) - Administrator @ 12:30 pm

Oferta de ZED

Hoy tenemos la visita de ZED.
ZED es la empresa lider en creación de videojuegos en España y con una proyección a nivel internacional muy interesante, con un mercado muy interesante en EEUU y China.

Pasaros y conocedles de cerca, estoy seguro de que merece la pena.

May 7, 2008

Videos con las nuevas características de 3DS 2009

Filed under: General - Administrator @ 3:15 pm

Biped ya tiene soporte para personajes a cuatro patas, mejoras en el control del mapeado de texturas, luces, shaders, navegación… un vídeo vale más que 1000 palabras.

Vía Pixélame

Juegos de GTA gratis

Filed under: Industria de los videojuegos - Administrator @ 3:12 pm

Los chicos de RockStar aprovechando que están batiendo records de ventas por todas partes, han dejado a libre disposición de todo el mundo los primeros juegos de la saga para su descarga.

Vía Pixélame

May 2, 2008

Y después del Máster

Filed under: GPUs y tarjetas aceleradoras gráficas, General, Máster IGJRV (URJC) - Administrator @ 11:09 pm

Esta semana en la última práctica del laboratorio algunos alumnos me preguntábais para qué sirve hacer el doctorado. Es un tema que da para hablar largo y tendido, y que crea cierta polémica si comparamos la valoración general de la empresas aquí y en el resto de Europa y EEUU.

Afortunadamente, el campo de la informática gráfica es un sector de la industria que está muy cerca de los avances que se hacen en investigación dentro de las universidades (hay que estar a la última para poder ser competitivo) y eso hace que las empresas punteras vean con muy buenos ojos a los profesionales mejor cualificados en estas especialidades -sobretodo si saben sacarse las castañas del fuego y han demostrado su valían en forma de publicaciones-.

Esta noche, tras leer mi tira cómica favorita: Piled Higher & Deeper, he comprobado que han abierto una nueva sección de empleo para estudiantes de PhD (doctorado), donde no me ha extrañado encontrar 11 ofertas de nVIDIA buscando a los doctorados más competentes en arquitecturas de procesadores gráficos y diseño de compiladores [1][2][3] [4].

nvidiaposition

Os recomiendo a aquellos que habeis probado la asignatura de Procesadores Gráficos y os ha gustado, que si decidis seguir por este camino no dudeis en enviar el CV también en estas ofertas de nVIDIA. Cuando acabéis el máster estareis más que bien preparados para afrontar el reto al otro lado del charco.

Ánimo chic@s, estamos en la recta final !!

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