CausticOne: La primera tarjeta gráfica comercial para traza de rayos
Caustic Graphics acaba de anunciar una tarjeta especializada en traza de rayos que promete un incremento en el rendimiento de este tipo de cálculos muy notable en renderizado interactivo y offline. La tarjeta saldrá a mediados de 2010 y se llamará CausticOne.
Hay pocos datos en la web de la empresa, a primera vista llama la atención que el equipo directivo esté integrado por muy pocos ingenieros con experiencia en arquitecturas gráficas y parece una pequeña empresa que busca financiación / ampoliación de capital para llevar a cabo un proyecto muy ambicioso.
Se plantea como una tarjeta complementaria a la gráfica y los sistemas multicore para acelerar este tipo de cálculos, aunque todavía no se cita ningún partner ó software que pueda beneficiarse de estas ventajas, como podrían ser los productos de Autodesk (Maya, 3DStudio, XSI)…
Si echamos un vistazo a la tarjeta (que parece una infografía) surgen muchas preguntas que comentaremos en clase de Procesadores Gráficos (como la interfaz del bus PCI-Express que no parece especialmente ancha con el volumen de datos a mover entre CPU y la tarjeta a día de hoy).
La verdad es que las oficinas de San Francisco tienen buena pinta (es la primera vez que leo lo de “bike-friendly” en los despachos). Espremos que no sea vapor-hardware, se cristalice en un producto real del mercado y tengan éxito.


lo vi ayer en pixelame y estube mirando y heche mucho de menos algun video de demostración con lo que se puede conseguir con la tarjeta.
en el caso de que funcione guay… nvidia o amd comprando en 5,4,3…
Comment by Eriond — March 11, 2009 @ 8:19 am