Zest for Graphics

June 18, 2008

Concurso de LightWave

Filed under: Concursos de creación de Videojuegos - Administrator @ 9:18 am

En la web de NewTek ha aparecido un nuevo concurso de render y animación con LightWave (la herramienta que nos enseñó Diego Lanza)

lightwave

Se puede participar con la versión trial de la herramienta, por lo que puede ser un buen incentivo para aprender más sobre ella.

February 24, 2008

Ganadores del IGF 2008

Filed under: Concursos de creación de Videojuegos, Creación de Videojuegos - Administrator @ 7:16 pm

El concurso de IGF de este año ya tiene ganadores.
No parece que haya muchas sorpresas en el IGF de este año, los juegos ganadores son de una gran calidad, os invito a que descargueis los que están disponibles y lo comprobeis vosotros mismos.

February 9, 2008

Primer Concurso de Programación para Simuladores de Combate URJC

Filed under: Concursos de creación de Videojuegos - Administrator @ 6:17 pm

RealSimulator, empresa lider en simulación de vuelo, y la Universidad Rey Juan Carlos os invitan a participar en el Primer Concurso de Programación para Simuladores de Combate, que tiene interesantes premios para los ganadores.

simulador

Mirad la página del concurso para más información.

January 9, 2008

France’08 Imagine Cup

Filed under: Concursos de creación de Videojuegos, General - Administrator @ 9:54 am

Como comentamos ayer tras la clase de dsipositivos hápticos, Marcos García (que ahora está de estancia en Irlanda) nos ha enviado bastante documentación del Imagine Cup de Microsoft. Es un concurso con muchas modalidades a las que podeís enviar los juegos que estáis desarrollando en el máster y los que hayáis hecho por vuestra cuenta.
Además hay concursos de programación, algoritmica, fotografía, animación (cortos), diseño de interfaces y un largo etcétera.
imagine
No os lo perdáis !!

November 9, 2007

Demoscene en modo texto

Filed under: Concursos de creación de Videojuegos - Administrator @ 6:10 pm

En Finlandia (no podía ser otro sitio) se celebra la 10 edición del Text Mode Demo Contest, el plazo de envío se abrirá en un par de días y se pueden enviar las producciones hasta el 12 de Diciembre. Podeis descargar la invitación desde aquí o en Pouet.
Clipboard04
Vía Pixélame

August 20, 2007

Andromeda Software Development gana por goleada en el Assembly

Sencillamente han arrasado :-) una exquisita combinación de graficos vectoriales y 3D en la GPU, arte en estado puro (aunque se echa en falta algún efecto más técnico, hay que reconocer que son la pera).

Podeis descargaros la demo de aquí.

June 27, 2007

EA sortea invitaciones para la Campus Party

Filed under: Concursos de creación de Videojuegos, Jornadas y Conferencias - Administrator @ 4:32 pm

10 entradas dobles con viaje incluido a Sao Paulo a la Campus Party Brasileña, y 50 entradas para la Campus Party de Valencia de mano de Electronics Arts.
No está mal :-) por rellenar un simple formulario :-)

Vía NoticiasJuegos

April 16, 2007

juego-Concurso de Programación de Sun

Filed under: Concursos de creación de Videojuegos, Creación de Videojuegos - Administrator @ 11:27 am

Sun ha sacado un concurso en forma de aventura gráfica llamado “temple of the Sun” para probar nuestro conocimientos de C y C++ muy simpático y sencillo, al más puro estilo Indiana jones iremos recorriendo la piramide azteca en busca del tesoro, respondiendo preguntas en los arcaicos monitores. :-)

temple

temple2

Ánimaos, hay buenos premios !!

December 13, 2006

Concurso: Un portatil por un comic

Filed under: Concursos de creación de Videojuegos - Administrator @ 9:35 am

La empresa FutureMark, además de dedicarse a hacer los futuros programas de benchmarking gráficos 3DMarks, PCMarks y SPMarks ha propuesto un concurso de lo más divertido.
Enviando una tira cómica que siga la plantilla (el template) que se indica en la página web se puede ganar un estupendo ordenador portatil, que como no podía ser de otra forma para una empresa que se dedica a medir capacidad y rendimiento de sistemas gráficos, tiene una tarjeta gráfica muy interesante (ATI-AMD Mobility Radeon X1800 256mb ).
concurso
¿A qué esperais para participar?
El plazo termina el 22 de Diciembre.

October 12, 2006

Concurso de creación de videojuegos con XNA

Filed under: Concursos de creación de Videojuegos, XNA - Administrator @ 11:02 am

En la web de XBoX360HomeBrew acaba de aparecer un concurso de programación con XNA en que se ofrecen como premio tres licencias del motor gráfico Torque. No sólo hay que programar el juego, también hay que realizar un blog sobre la evolución en su creacción.

concursoxna

Podeis inscribiros y ver las reglas del concurso en XBoX360HomeBrew

Actualización: parece que nos hemos enterado demasiado tarde de esta convocatoria, bueno, al menos podemos ver a los competidores y votar en Diciembre :-(

September 14, 2006

141 presentados al Independent Game Festival 2006

Filed under: Concursos de creación de Videojuegos - Administrator @ 5:29 pm

El Independent Game Festival es uno de los eventos más conocidos en el mundo de los programadores de juegos amateur e indie.
Desde 1999 ha premiado los mejores juegos “no tan comerciales” y -en muchos casos- tremendamente originales que los desarrolladores han realizado en todo el mundo, en la wikipedia y la propia web de IGF se puede acceder a una lista de los ganadores de los últimos años (junto acon enlaces a las webs de los juegos).

igf

Es una magnifica forma de darse a conocer y este año participan 141 programdores/compañias (además el premio oscila entre 20000 y 2500 dolares), una de ellas española con el juego ZuluGems a los que deseamos mucha suerte.

Via NoticiasJuegos

August 22, 2006

Assembly 2006

Filed under: Concursos de creación de Videojuegos - Administrator @ 2:12 pm

A principios de Agosto ha tenido lugar en Helsinki -como cada año- el encuentro más importante de programadores de la Scene en el Assembly.

Aqui os dejo los enlaces a algunas de las demos que han ganado este año, para que las podais descargar facilmente (lista completa de la clasificación):

[ 4k Intro competition ]

1 11249p Glitterati by Fairlight
2 4722p Andromedary by tAAt & XZM
3 4132p The Thing by Prophecy / Unknown Artistis

[ 64k Intro competition ]

1 14265p dead ringer by fairlight
2 8334p Chaos Theory by Conspiracy
3 5665p Aesterozoa by Kewlers

[ Demo competition ]

1 10891p Starstruck by TBL
2 7330p track one by fairlight
3 6796p 1995 by Kewlers & mfx

[ Game Development competition ]

1 10426p Frets on fire by Unreal Voodoo
2 8577p Racing Pitch by tAAt 2006 & Skinflake

Este año The Black Lotus ha arrasado, sin duda mi demo favorita ha sido StarStruck que como podeis ver en el video ha sacado el máximo jugo a un Amiga de principios de los 90 (con apenas 5 megas de RAM), no puedo ni imaginar la cantidad de trabajo y maestría que puede suponer hacer una demo como esta. Una autentica obra de arte de la programación.



July 11, 2006

Premios Desarrollador.Es

Filed under: Concursos de creación de Videojuegos - Administrator @ 6:32 pm

Parece que en la Campus Party 2006 se van a repartir una serie de galardones (los premios Desarrollador.Es) relacionados con la creacción de videojuegos en nuestro país.

Corto y pego de la web de Anait Games:

Los nominados son:
-Mejor videojuego español: Scrapland, la creación estrella del grupo de desarrolladores Mercury Steam, One, desarrollado por Digital Legends para N-Gage y la creación de Pyro Studios Imperial Glory.
-Mejor videojuego amateur: El premio recaerá en uno de estos 3 juegos: el remake de Sir Fred, maravillosa versión del clásico hecha por retroworks donde un caballero lucha por salvar a su dama, Eastern Avenger, original juego de plataformas en dos dimensiones realizado por quest tracers y Chrono Twins, juego para ds y gba de enjoy up que permite jugar en el pasado y en futuro de forma simultánea.
- Mejor tecnología gráfica: El cuidado grafismo de Dracula Twins de Nerlaska, la espectacularidad de Imperial Glory y los detallados ambientes urbanos de One se disputarán este galardón.
- Mejor diseño artístico Los juegos nominados por su diseño artístico son Commandos: Strike Force, Scrapland y Break Quest, juego de Nurium (y que a pesar de su calidad Microsoft considera que no vale para Xbox Live Arcade…).
- Mejor guión Porque el argumento de algunos videojuegos merece ser premiado. Algunos de ellos son Scrapland, Yume de Freak Frog y Fallen Lords (como la pagina esta hackeada, mientras pondre mi analisis en ojgames).
- Mejor sonido Los videojuegos nominados en esta categoría son Commandos: Strike Force, con sus sorprendentes efectos sonoros, el espectacular sonido de War Times (como legend studios tpoco tiene una pagina web muy allá, os emplazo a mi articulo en ojgames) y los divertidos efectos de Break Quest.
- Mejor banda sonora El creador Mateo Pascual cuenta con una doble nominación, por la banda sonora de Imperial Glory y por la del juego Commandos: Strike Force, también se encuentra nominado David Font como autor de la banda sonora de Yume.
- Premio a la innovación Tanto la mezcla de plataformas de Sonoro TV de Devilish, como el torneo de lucha de One, además de la aventura gráfica de La Ínsula de Sancho de Omepet pueden hacerse con este galardón.
- Mejor compañía creadora Este premio se lo disputan tres de las principales compañías españolas del sector de videojuegos: Digital Legends, Pyro Studios y Gaelco.
- Mejor compañía distribuidora Por su selección de títulos de calidad, las cuidadas ediciones para el público y la información al consumidor de videojuegos, entre otros valores, las compañías nominadas en esta categoría son: Fx Interactive, Planeta de Agostini y Proein.
El jurado de los premios está compuesto por profesionales del sector del ocio digital entre los que se incluyen prensa especializada, distribuidores, desarrolladores y representantes del mundo académico.

Más información en la fuente: Anait Games

Concurso de Videojuegos de Art Futura

Filed under: Concursos de creación de Videojuegos - Administrator @ 11:20 am

Ya están disponibles las bases del Concurso de Creación de Videojuegos del Art Futura de este año.

El premio principal son 6000 euros y para los ganadores de las demás categorías se entregarán PSPs. La fecha límite de entrega de los proyectos es el 20 de Septiembre. Aquellos que no se vayan a las chimbambas este verano, ya tienen un reto interesante.

Via NoticiasJuegos

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