Zest for Graphics

February 21, 2008

Portal se lleva el premio al mejor juego del año en la GDC

Filed under: Industria de los videojuegos, Juegos - Administrator @ 5:24 pm

Bien merecido lo tiene Valve, con este juego que engancha a todo el mundo.

portal

Portal fue desarrollado por los creadores de Narbacular Drop (2005), que hicieron como proyecto de una asignatura de diseño de videojuegos los estudiantes de una Universidad de Washinton, que fueron contratados por Valve al ver el éxito del original concepto de su juego freeware.

November 20, 2007

Campeonato nacional de Guitar Hero

Filed under: Juegos - Administrator @ 5:16 pm

Mañana comienza la busqueda del nuevo “Guitar Hero”, la universidad está empapelada de esta publicidad, de modo que es difícil no haberlo visto antes, en cualquier caso podeis leerlo en este cartel:

guitarhero

April 10, 2007

Liberated games

Filed under: Juegos - Administrator @ 7:59 am

Liberated Games es un sitio web desde el que se puede descargar gratis y de forma totalmente legal juegos antiguos (que muchas veces destacan por su originalidad), bien porque han sido descatalogados o bien porque que sus autores han autorizado su libre distribución.

Vía Intenta

March 6, 2007

Un juego de hacer juegos

Filed under: Industria de los videojuegos, Juegos - Administrator @ 10:59 pm

Al parecer Square Enix acaba de presentar en la GDC “Project GB” (titulo provisional), un juego de hacer juegos.
Una idea muy original, ojalá enganche a mucha gente :-) , probablemente a muchos le recuerde un poco al SEGAGAGA

December 22, 2006

Lista de juegos para PC 2007

Filed under: Creación de Videojuegos, Juegos - Administrator @ 8:09 pm

Impresionante y detallada lista de producciones que saldrán el año que viene , muchas de ellas aprovechando la potencia de la arquitectura de las nuevas tarjetas que han salido (y la futura R600).

Aún más impresionante si nos fijamos que una buena de los juegos de gran calidad gráfica y originalidad son indies (de desarrolladores independientes) y de pequeños estudios. Da mucho que pensar antes de comprarse una nueva consola (quién la encuentre, porque están agotadas en las estanterias de las tiendas estas Navidades).

Feliz Navidad a tod@s !!

November 11, 2006

La industria del videojuego español se prepara para las navidades

Filed under: Juegos - Administrator @ 5:18 pm

Toda clase de titulos han aparecido a lo largo de esta semana, imaginamos que en previsión de la temporada del año más suculenta en lo que a compras se refiere.

Desde el RunAway 2 de Pendulo Studios que sale la semana que viene en Francia (ya tenemos trailer y todo), al Juego de Donkey Xote de Filmax y otro montón más (Faster de Digital Kikers, Nuts & Scrap de Devilish Games…). Sin olvidar los juegos gratuitos de la competición de Art Futura, el que FreeHunter quedó ganador este año.
runaway
Via Anait Games

October 16, 2006

Jugando al Pacman y al Space Invaders en Excel

Filed under: Juegos - Administrator @ 7:36 pm

Un programador japonés bastante virguero ha hecho versiones del PacMan y Space Invaders para Excel.
Esta visto que la plataforma o el lenguaje es lo de menos, lo importante es tener ganas de hacer algo original o de forma original :-)

PacMan comestible

Podeis decargarlo desde estos enlaces: Pacelle (Pacman) para Excel y Cellvader (Space Invaders) . Ojo con hacer trampas en la ofina ;-)

Vía Blogueando.com

September 29, 2006

¿Qué fue antes Monkey Island o los Piratas del Caribe?

Filed under: Juegos - Administrator @ 6:05 pm

Acabo de leer en AnaitGames una anotación muy interesante. Es dificil no recordar escenas del Monkey Island al ver la pelicula de los Piratas del Caribe, especialmente en esta segunda parte en la que la sacerdotisa vudu y su casa en el pantano parecian calcados a los del juego (bueno, con unos kilitos de menos).
Más de un@ se habrá dado cuenta que uno de los carteles publicitarios del Máster es un pequeño tributo tanto a la pelicula como al juego, que tan buenos momentos nos han dado :-)

sirena_urjc

Al parecer la fuente de inspiración de Gilbert (creador de la saga Monkey Island) y de los guionistas de la película fue un libro de 1987 titulado On Stranger Tides (tambien está en español con el nombre En Costas Extrañas) del escritor de ciencia ficción Tim Powers.
Habrá que leerlo :-)

September 13, 2006

Gothic3 ya terminado y listo para distribución

Filed under: Juegos - Administrator @ 5:30 am

Gothic es sin duda mi juego favorito, llevo esperando la tercera parte mucho tiempo. A ver con qué nos sorprenden esta vez los programadores de Piraña Bytes :-)




Via Meristation.

August 30, 2006

Entrevista a la productora de Assassin’s Creed

Filed under: Industria de los videojuegos, Juegos - Administrator @ 5:56 pm

Jade Raymond (no sólo hay hombres en el mundo de la creación y programación de videojuegos) nos muestra la maravilla que han preparado en Ubisoft para la PS3.


Si pueden llegar a hacer estas cosas antes de que salga la consola, nos van a sorprender mucho cuando pase algo más de tiempo y se dediquen a exprimirla al 100%.

August 25, 2006

Documental de Lara Croft

Filed under: Juegos - Administrator @ 6:08 pm

Parece que hoy va de documentales, en este programa de television (también producido por Discovery Channel) podeis ver la historia de esta heroina de los videojuegos.



July 12, 2006

Las 10 mejores armas de la historia de los videojuegos

Filed under: Juegos - Administrator @ 6:27 pm

En este entretenido video se puede ver unalista de las diez mejores armas que se han visto en los videojuegos, según los chicos de GameTrailers.


¿Y a vosotros qué os parece?

Vía VidaExtra

Dark Messiah of Might and Magic

Filed under: Juegos - Administrator @ 5:28 pm

No es por hacer publicidad de un juego, pero Dark Messiah of Might and Magic que está a punto de salir es un excelente ejemplo de lo que s epuede llegar a hacer con middleware como Havok “explotando” los efectos de física para conseguir una mayor jugabilidad (y también han modificado un poco el el motor gráfico de Valve de Half Life 2 para incluir algunos efectos gráficos nuevos).

Hay que reconocer que los franceses de Arkane Studios (que acaban de abrir una nueva oficina en Texas, EEUU, pero son originarios de la ciudad de Lyon) han hecho un excelente trabajo.

En los tres videos promocionales que están disponibles podeis ver a qué me refiero.




Aqui teneis un par de entrevistas en las que podeis conocer más del cómo se hizo de este juego: Entrevista a Erwan Le Breton, Productor Asociado del juego y reportaje en ActionTrip

Get free blog up and running in minutes with Blogsome
Theme designed by Alex King