Mañana estaremos en Google
Algunos profesores estaremos mañana en el Google Developer Day que se celebra en Madrid ![]()
Y es que Google está haciendo muchos avances en modelado y representación basada en imagen:
Vía el Telendro
Algunos profesores estaremos mañana en el Google Developer Day que se celebra en Madrid ![]()
Y es que Google está haciendo muchos avances en modelado y representación basada en imagen:
Vía el Telendro
Uno de los papers más sencillos e impactantes de modelado basado en imagen del año 2005 (presentado en el ICCV) fue el de Photo Pop-Up de, entre otros, el famoso investigador A. Efros (pionero en la síntesis de texturas).
Al parecer las ideas de este paper se han materializado en un servicio web llamado FotoWoosh, en ellas se mezclaba el poso de la investigación en reconstrucción a partir de una única vista (campo en el que ha destacado numerosas veces Criminisi) con la introducción de algunos elementos de reconocimiento automático y aprendizaje.

Vía The Inquirer
Industrial Light and Magic ha creado un micro-site dedicado a los efectos visuales creados para segunda entrega de la película de los Piratas del Caribe, hay cosas realmente curiosas y se explican los resultados de algunas de las técnicas más avanzadas de modelado basado en imagen.

Via Dimension 2.5
Parece que la PS3 viene en sus juegos cargada de nuevas ideas muy originales (al igual que la Wii) para crear un entorno más inmersivo en la experiencia que vive el jugador.
Un buen ejemplo en el que se utilizan técnicas de realidad aumentada con la EyeToy 3.0 es el juego Eye of Judgment, en forma de juego de cartas. Las imagenes hablan por sí mismas:




Vía UltimaGame
Si os gustan los temas de Realidad Aumentada y Modelado Basado en Imagen y quereis encaminar vuestro proyecto Fin de Máster en estos temas, podeis hablar con David Miraut (Despacho 155 del Departamental II) que trabaja activamente en estos temas.
Cada vez son más comunes las aplicaciones que tienen que ver con modelado basado en imagen son más comunes y originales.
Cito a PixelyDixel:
Sketch Furniture, el proyecto artístico del estudio de diseño sueco Front, formado por Sofia Lagerkvist, Charlotte von der Lancken, Anna Lindgren y Katja Sävström. Estas cuatro bellas nórdicas han desarrollado un sistema que permite, mediante la captura del movimiento de unos lápices guía, dibujar sus diseños virtualmente en el aire para luego producir esas piezas mediante un láser sobre plástico líquido. Lógicamente cuando dibujan no ven lo que pintan, la imagen que ves pasa por un ordenador que genera el dibujo, pero con un poco de práctica son capaces de realizar sus muebles, que son bastante originales.
Si os gustan este tipo de temas de Realidad Virtual (modelado basado en imagen, realidad aumentada…) teneis curiosidad y/o estais pensando en encaminar vuestro proyecto de Fin de Máster en estas líneas podeis hablar con David Miraut (despacho 155 en el edificio departamental II).
Via PixelyDixel
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