Zest for Graphics

December 1, 2006

“Documental” de XNA

Filed under: XNA - Administrator @ 9:20 am

Acaba de aparecer en Channel9 un reportaje acerca de XNA visto desde dentro, que se une a los ya numerosos programas tipo “internetTV” que nos cuentan en detalle las características de esta plataforma de programación para PC y XBoX.

En los enlaces de las páginas de Channel9 puedes ver y descargar los videos:

November 11, 2006

El parche de la XBoX para XNA friendo consolas

Filed under: Consolas y Emuladores, XNA - Administrator @ 9:40 pm

Parece que la actualización de la semana pasada para la XBOX en forma de parche ha hecho estragos.
Según Microsoft ha afectado (destruido) sólo un 1% de las consolas (teniendo en cuenta que preveian vender del orden de 6 millones de consolas para estas fechas, es un número nada desdeñable) :-( El caso es que se han resposabilizado de los daños y cambiarán las consolas a las personas que han sufrido el incidente.

El parche tenía principalmente cinco funcinalidades importantes:

  • Una de restricción de capacidades a las consolas trucadas (que en principio no está comentada)
  • Capacidad para enviar video desde un Windows PC a la 360 mediante WMP11 o WMC.
  • Función de reproducción de video almacenados en CDs, DVDs, dispositivos de video (como el iPod o el Zune), o cualquier otro soporte de memoria flash USB.
  • Opción para decargar automaticamente las demos de los nuevos juegos del Live Arcade.
  • Compatibilidad con el XNA. Que perimite a la consola jugar a los desarrollos hechos con esta herramienta de desarrollo de MS, que es lo que más nos interesa.

Y junto con ello tenemos la beta2 del SDK de desarrollo de XNA que ya permite programar de forma sencilla y sin necesidad de costosas licencias, juegos para la XBoX360. Podeis descargarlo desde este enlace.
xna
Via Anait Games (y 2), y XNA Team Blog

October 12, 2006

Concurso de creación de videojuegos con XNA

Filed under: Concursos de creación de Videojuegos, XNA - Administrator @ 11:02 am

En la web de XBoX360HomeBrew acaba de aparecer un concurso de programación con XNA en que se ofrecen como premio tres licencias del motor gráfico Torque. No sólo hay que programar el juego, también hay que realizar un blog sobre la evolución en su creacción.

concursoxna

Podeis inscribiros y ver las reglas del concurso en XBoX360HomeBrew

Actualización: parece que nos hemos enterado demasiado tarde de esta convocatoria, bueno, al menos podemos ver a los competidores y votar en Diciembre :-(

August 31, 2006

XNA ya disponible en versión beta

Filed under: Creación de Videojuegos, XNA - Administrator @ 5:50 pm

Aunque nos descargamos para probar el nuevo SDK de Microsoft el mismo día que salió hemos tardado bastante en comentar esta noticia :-) y ya hasta tiene telarañas.
Desde hace dos años Microsoft ha estado anunciando una nueva plataforma de desarrollo de videojuegos gratuita para XBoX y PC llamada XNA, pero hasta el 30 de Agosto no fue posible acceder a ella.

En el siguiente video se puede ver un poco más acerca de XNA. Aunque os recomendamos que paseis por la página oficial y veais el video de los creadores.


Tendremos que estar atentos al blog de los desarrolladores de XNA.

Actualización: Algunos anuncios de XNA en las cadenas de televisión norteamericanas.

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